GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……镜头中的设计元素都是在给观众传递故事信息。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大

Floppa: The Dark Forest

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你需要探索这个地方,找到隐藏在某处的 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你的存在......……在 Floppa 找到你之前,找到这 8 张图片

Nivdc:在这送外卖的日子里

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个中细节我就不细说了,在这一年我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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画面的进步会首先实现在静帧(一张图片渲染时间超过一周),然后是大厂电影动画(一张图片渲染一天),独立动画电影……(一张图片一分钟至一小时),PC 游戏(一张图 1/30 秒),PC 端 VR 游戏(两张图 1/120……如果玩家不刁钻地研究水面和金属的反射,基本上游戏画面可以对标电影画面

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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不要用剧情描述命名,等素材一多,基本上搞不清哪个是哪个。……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以哦

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

indienova.com/steam/game/1876390

该游戏教您基本面分析以及如何投资股票。事件和新闻可让您成功交易股票。……完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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视频、图片和文字,基本上就是你在这个页面上要做的全部工作了。……这些人在社交网络会被当作可信的信息源。得到他们的背书,意味着你的项目有机会得到更多人的认可。……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

诺娃独立游戏通讯 2023-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-23/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……在预览栏选择的预览图片,预览图片支持云端存储……查看完整日志https://indienova.com……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

极道枭雄(Syndicate)

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毋须使用任何装置,只要通过植入神经芯片,眨一眨眼,即可以连接全球信息和控制科技设备。……群众蜂涌植入芯片,以享受所选大财团提供的所有一切,包括房屋、医疗、银行、保险、教育、娱乐和就业

版本:Early Access


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